RollerCoaster Tycoon 2 é a sequência do jogo de gestão de parques de diversão que foi uma febre nos anos 90 e 2000. Desenvolvido pelo Chris Sawyer, o jogo já era extremamente otimizado na época, rodando super bem em máquinas com capacidade computacional limitadíssima - mérito do cuidado e carinho que o desenvolvedor aplicou na criação do jogo.
Lembro de passar tardes e tardes jogando o game na casa de uma amiga que tinha um computador da época, com Windows XP. O OpenRCT 2 é uma reimplementação de código aberto do jogo para C++, originalmente escrito em assembly. A reimplementação traz uma série de melhorias, correções de bug e expande a compatibilidade do título para outras plataformas modernas.
A instalação é simples e segue a mesma forma na maioria das plataformas: tenha uma cópia original do jogo, instale o OpenRCT2 e configure o caminho onde os arquivos do jogo original estão.
No meu caso, que instalei no MacOS, o processo foi um pouquinho diferente mas igualmente simples: comprei uma cópia do RollerCoaster Tycoon 2 na GOG (por R$20!), baixei o instalador offline .exe e com usei a ferramenta Extractor para extrair os arquivos do .exe. Instalei o OpenRCT2, indiquei a pasta com os arquivos do jogo e tudo funcionou perfeitamente.
Além de trazer compatibilidade com versões modernas do Windows, MacOS e distribuições Linux, pra mim as funcionalidades mais legais são:
- melhoria na renderização do jogo: com mais resoluções disponíveis em diferentes proporções;
- possibilidade de remover o limite de taxa de quadros por segundo;
- localização para outros idiomas (incluindo português do Brasil);
- possibilidade de se avançar o tempo;
- auto save;
- multiplayer online.
Se você é uma pessoa desenvovledora ou simplesmente tem curiosidade para saber como o projeto foi feito, recomendo fortemente acessar o site do projeto, o repositório no Github e, claro, baixar a aplicação e jogar RollerCoaster Tycoon 2 com funcionalidades modernas no seu computador atual.
OpenRCT2 é a epítome de tudo que acho incrível: código, engenharia reversa, preservação digital, uma comunidade de pessoas ao redor do mundo apaixonada pelo mesmo título e a vontade de manter vivo o legado de algo tão importante pelos anos que virão.